企业网站定制开发Ribbon原理及使用详解

企业网站定制开发原理及使用详解


官网资料:

1.概述

1.是什么

Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon企业网站定制开发实现的一套客户端的工具。
简单的说,Ribbon是Netflix企业网站定制开发发布的开源项目,企业网站定制开发主要功能是提供客户端企业网站定制开发的软件负载均衡算法和服务调用。Ribbon企业网站定制开发客户端组件提供一系列企业网站定制开发完善的配置项如连接超时,重试等。简单的说,企业网站定制开发就是在配置文件中列出Load Balancer(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随机连接等)去连接这些机器。我们很容易使用Ribbon实现自定义的负载均衡算法。

2.能干嘛

LB负载均衡(Load Balance)是什么
简单的说就是将用户的请求平摊的分配到多个服务上,从而达到系统的HA(高可用)。
常见的负载均衡有软件Nginx,LVS,硬件 F5等。
Ribbon本地负载均衡客户端 VS Nginx服务端负载均衡区别
Nginx是服务器负载均衡,客户端所有请求都会交给nginx,然后由nginx实现转发请求。即负载均衡是由服务端实现的。
Ribbon本地负载均衡,在调用微服务接口时候,会在注册中心上获取注册信息服务列表之后缓存到JVM本地,从而在本地实现RPC远程服务调用技术。
集中式LB
即在服务的消费方和提供方之间使用独立的LB设施(可以是硬件,如F5, 也可以是软件,如nginx), 由该设施负责把访问请求通过某种策略转发至服务的提供方;
进程内LB
将LB逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获知有哪些地址可用,然后自己再从这些地址中选择出一个合适的服务器。
Ribbon就属于进程内LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取到服务提供方的地址。
实现:负载均衡+调用

2.Ribbon负载均衡

1.架构说明

Ribbon在工作时分成两步

  • 第一步先选择 EurekaServer ,它优先选择在同一个区域内负载较少的server.

  • 第二步再根据用户指定的策略,在从server取到的服务注册列表中选择一个地址。

    总结:Ribbon 是一个软负载均衡的客户端组件,它可以和其他所需请求的客户端结合使用,和 eureka 结合只是其中的一个实例。

2.pom

<dependency>    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-ribbon</artifactId></dependency>
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如果引入了spring-cloud-starter-netflix-eureka-client依赖,就不需要加spring-cloud-starter-ribbon引用,因为spring-cloud-starter-netflix-eureka-client自带了spring-cloud-starter-ribbon引用。
证明如下: 可以看到spring-cloud-starter-netflix-eureka-client 确实引入了Ribbon

3.RestTemplate的使用

官网资料:

1.getForObject方法/getForEntity方法

  • 返回对象为响应体中数据转化成的对象,基本上可以理解为Json
  • 返回对象为ResponseEntity对象,包含了响应中的一些重要信息,比如响应头、响应状态码、响应体等

2.postForObject/postForEntity

3.GET请求方法

<T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables); <T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); <T> T getForObject(URI url, Class<T> responseType); <T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables); <T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); <T> ResponseEntity<T> getForEntity(URI var1, Class<T> responseType);
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4.POST请求方法

<T> T postForObject(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables); <T> T postForObject(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); <T> T postForObject(URI url, @Nullable Object request, Class<T> responseType); <T> ResponseEntity<T> postForEntity(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables); <T> ResponseEntity<T> postForEntity(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); <T> ResponseEntity<T> postForEntity(URI url, @Nullable Object request, Class<T> responseType);
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3.Ribbon核心组件IRule

1.IRule

根据特定算法中从服务列表中选取一个要访问的服务
实现类:

  • com.netflix.loadbalancer.RoundRobinRule 轮询

  • com.netflix.loadbalancer.RandomRule 随机

  • com.netflix.loadbalancer.RetryRule
    先按照RoundRobinRule的策略获取服务,如果获取服务失败则在指定时间内会进行重试,获取可用的服务

  • WeightedResponseTimeRule 对RoundRobinRule的扩展,响应速度越快的实例选择权重越大,越容易被选择

  • BestAvailableRule 会先过滤掉由于多次访问故障而处于断路器跳闸状态的服务,然后选择一个并发量最小的服务

  • AvailabilityFilteringRule 先过滤掉故障实例,再选择并发较小的实例

  • ZoneAvoidanceRule 默认规则,复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择服务器

2.负载规则替换

注意配置细节:

官方文档明确给出了警告:这个自定义配置类不能放在@ComponentScan所扫描的当前包下以及子包下,否则我们自定义的这个配置类就会被所有的Ribbon客户端所共享,达不到特殊化定制的目的了。

上面包下新建MySelfRult规则类

package com.atguigu.myrule;import com.netflix.loadbalancer.IRule;import com.netflix.loadbalancer.RandomRule;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;/** * @auther zzyy * @create 2020-02-02 14:31 */@Configurationpublic class MySelfRule{    @Bean    public IRule myRule(){        return new RandomRule();//定义为随机    }}
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主启动类添加@RibbonClient

package com.atguigu.springcloud;import com.atguigu.myrule.MySelfRule;import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;import org.springframework.cloud.netflix.eureka.EnableEurekaClient;import org.springframework.cloud.netflix.ribbon.RibbonClient;/** * @auther zzyy * @create 2020-01-28 16:18 * 在启动该微服务的时候就能去加载我们的自定义Ribbon配置类,从而使配置生效,形如: */@SpringBootApplication@EnableEurekaClient@RibbonClient(name = "CLOUD-PAYMENT-SERVICE",configuration=MySelfRule.class)public class OrderMain80{    public static void main(String[] args)    {        SpringApplication.run(OrderMain80.class,args);    }}
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4.Ribbon负载均衡算法

1.原理 :轮询

负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标 ,每次服务重启动后rest接口计数从1开始。

List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");
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如:

List [0] instances = 127.0.0.1:8002List [1] instances = 127.0.0.1:8001
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8001+ 8002 组合成为集群,它们共计2台机器,集群总数为2, 按照轮询算法原理:
当总请求数为1时: 1 % 2 =1 对应下标位置为1 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8001
当总请求数位2时: 2 % 2 =0 对应下标位置为0 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8002
当总请求数位3时: 3 % 2 =1 对应下标位置为1 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8001
当总请求数位4时: 4 % 2 =0 对应下标位置为0 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8002
如此类推…

2.RoundRobinRule源码

IRule:

public interface IRule{    /*     * choose one alive server from lb.allServers or     * lb.upServers according to key     *      * @return choosen Server object. NULL is returned if none     *  server is available      */    public Server choose(Object key);        public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb);        public ILoadBalancer getLoadBalancer();    }
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RoundRobinRule:

public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {    private AtomicInteger nextServerCyclicCounter;    private static final boolean AVAILABLE_ONLY_SERVERS = true;    private static final boolean ALL_SERVERS = false;    private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class);    public RoundRobinRule() {        nextServerCyclicCounter = new AtomicInteger(0);    }    public RoundRobinRule(ILoadBalancer lb) {        this();        setLoadBalancer(lb);    }    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {        if (lb == null) {            log.warn("no load balancer");            return null;        }        Server server = null;        int count = 0;        while (server == null && count++ < 10) {            List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers();            List<Server> allServers = lb.getAllServers();            int upCount = reachableServers.size();            int serverCount = allServers.size();            if ((upCount == 0) || (serverCount == 0)) {                log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);                return null;            }            int nextServerIndex = incrementAndGetModulo(serverCount);            server = allServers.get(nextServerIndex);            if (server == null) {                /* Transient. */                Thread.yield();                continue;            }            if (server.isAlive() && (server.isReadyToServe())) {                return (server);            }            // Next.            server = null;        }        if (count >= 10) {            log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: "                    + lb);        }        return server;    }    /**     * Inspired by the implementation of {@link AtomicInteger#incrementAndGet()}.     *     * @param modulo The modulo to bound the value of the counter.     * @return The next value.     */    private int incrementAndGetModulo(int modulo) {        for (;;) {            int current = nextServerCyclicCounter.get();            int next = (current + 1) % modulo;            if (nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next))                return next;        }    }
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