软件系统开发定制【Redux】如何实现多组件数据共享

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软件系统开发定制今天学习一下使用redux软件系统开发定制如何实现多组件共享数据
软件系统开发定制感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞

软件系统开发定制多个组件数据共享

软件系统开发定制我们之前学习的都是只软件系统开发定制有一个组件获取里的数据,也就是Count软件系统开发定制求和这个组件。但是redux软件系统开发定制在真实的使用场景中,肯定是有多个组件共享数据,才会使用redux进行状态管理。接下来使用多个组件通过redux实现数据共享。


我们创建一个Person组件,Person组件的数据也交给redux管理,这样Count组件和Person组件就可以实现数据共享。

📊项目结构

在redux文件夹下新创建两个文件夹actions和reducers。

🖥效果展示

注意:Count组件的相关内容在前几篇文章中详细介绍了,此文就不再赘述了…
请阅读👉🏻:

1️⃣首先准备好一个Person组件:

src/containers/Person/index.jsx:

import React, { Component } from 'react'import { nanoid } from 'nanoid'export default class Person extends Component {  addPerson = () => {    const name = this.nameNode.value    const age = this.ageNode.value    const personObj = { id: nanoid(), name, age }    console.log(personObj)  }  render() {    return (      <div>        <h2>我是Person组件</h2>        <input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder='输入名字' />        <input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder='输入年龄' />        <button onClick={this.addPerson}>添加</button>        <ul>          <li>名字1--年龄1</li>          <li>名字2--年龄2</li>          <li>名字3--年龄3</li>        </ul>      </div>    )  }}
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2️⃣在constant.js文件里添加一个类型:

constant.js:

export const INCREMENT = 'increment'export const DECREMENT = 'decrement'+ export const ADD_PERSON = 'add_person'
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3️⃣编写Person组件的action文件,用于创建action动作对象以供Person组件使用

/src/redux/actions/person.js:

import { ADD_PERSON } from '../constant'// 创建增加一个人的action动作对象export const createAddPersonAction = personObj => ({ type: ADD_PERSON, data: personObj })
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4️⃣编写Person组件的reducer文件,用于创建一个为Person组件服务的reducer函数

/src/redux/reducers/person.js:

import { ADD_PERSON } from '../constant'//初始化人的列表const initState = [{ id: '001', name: 'tom', age: 18 }]export default function personReducer(preState = initState, action) {  const { type, data } = action  switch (type) {    case ADD_PERSON: //若是添加一个人      return [data, ...preState]    default:      return preState  }}
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此处的personReducer函数是一个纯函数
纯函数:

  1. 一类特别的函数: 只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回)。一个函数的返回结果只依赖其参数,并且执行过程中没有副作用。

  2. 必须遵守以下一些约束:

    • 不得改写参数数据

      function demo(a){  a=9 }
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    • 不会产生任何副作用,例如不能发送网络请求,输入和输出设备

    • 不能调用Date.now()或者Math.random()等不纯的方法

  3. redux的reducer函数必须是一个纯函数
    下面是错误写法:

    const initState = [{ id: '001', name: 'tom', age: 18 }]export default function personReducer(preState = initState, action) {  const { type, data } = action  switch (type) {    case ADD_PERSON: //若是添加一个人      //此处不可以这样写,这样会导致preState被改写了,      //personReducer就不是纯函数了,      //会影响redux不能够识别状态的改变。      preState.unshift(data)       return preState    default:      return preState  }}
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5️⃣由于store.js中只引入了为Count组件服务的reducer,没有引入为Person组件服务的reducer,所以Person组件里的reducer根本没有运行,能为store效力的只有CountReducer。

若想要redux为多个组件服务,redux中存放了多个组件的状态,就需要用一个对象去存储redux中所有组件的状态,每一个组件存放在redux中的状态都是一组key: value。例如: Count组件: count: 0 ,Person组件: persons: []

合并reducer:需要引入一个API: combineReducers函数

/src/redux/store.js

/*  该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象*/// 引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象import { legacy_createStore as createStore, applyMiddleware, combineReducers } from 'redux';// 引入为Count组件服务的reducerimport countReducer from './reducers/count'// 引入为Person组件服务的reducerimport personReducer from './reducers/person'// 引入redux-thunk,用于支持异步任务import thunk from 'redux-thunk'// 汇总所有的reducer变为一个总的reducer// combineReducers调用时传入的对象就是redux帮我们保存的总的状态对象const allReducer = combineReducers({  count: countReducer,  persons: personReducer})// 暴露storeexport default createStore(allReducer, applyMiddleware(thunk))
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将原先的countReducer与新引入的personReducer合并,并且将合并后的allReducer传递给createStore函数作为第一个参数,目的是将这两个组件的状态用一个对象包裹起来,再传给store。

6️⃣Person组件里的状态已经存放在了redux中了,现在需要使用react-redux在Person组件里写Person的UI组件以及Person组件的容器组件。

src/containers/Person/index.jsx:

import React, { Component } from 'react'import { nanoid } from 'nanoid'import { connect } from 'react-redux'import { createAddPersonAction } from '../../redux/actions/person'class Person extends Component {  addPerson = () => {    const name = this.nameNode.value    const age = this.ageNode.value    const personObj = { id: nanoid(), name, age }    this.props.dispatchAddPerson(personObj)    this.nameNode.value = ''    this.ageNode.value = ''  }  render() {    return (      <div>        <h2>我是Person组件</h2>        <input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder='输入名字' />        <input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder='输入年龄' />        <button onClick={this.addPerson}>添加</button>        <ul>          {            this.props.personArr.map((p) => {              return <li key={p.id}>{p.name}--{p.age}</li>            })          }        </ul>      </div>    )  }}export default connect(  // 映射状态  state => ({ personArr: state.persons }),  // 映射操作状态的方法  { dispatchAddPerson: createAddPersonAction })(Person)
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7️⃣若要实现Count组件获取Person组件的状态,Person组件获取Count组件的状态

...<h2>我是Person组件,上方组件求和为:{this.props.count}</h2>...export default connect(  // 映射状态  state => ({    personArr: state.persons,    count: state.count  }),  // 映射操作状态的方法  { dispatchAddPerson: createAddPersonAction })(Person)
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...<h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{this.props.person}</h2>...export default connect(  state => ({    count: state.count,    person: state.persons.length  }),  {    jia: createIncrementAction,    jian: createDecrementAction,    jiaAsync: createIncrementAsyncAction  })(Count)
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🛒总结

1️⃣定义一个Person组件,和Count组件通过redux共享数据。

2️⃣为Person组件编写:reduceraction配置constant常量

3️⃣重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并合并后的总状态是一个对象!!!

4️⃣交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。

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